ポケモン剣盾のエラーやデータ破損デマ騒ぎについて思う事

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どうもぐみんです。ついに発売を迎えたポケモン最新作、ソードシールド。私も買おうと思っていたのですが、とある騒動が今話題になってます。

エラーによる強制終了とデータ破損報告

私もこの件でアプデが来るまでは購入を見送る事にした人間の一人です。

もちろん売れてるソフトの数が多ければエラーや不具合等の報告が上がりやすいのは理解してますし、いつものネガキャンかなと思ったけど、今回はそうでもないっぽい感じ。

発生率は高いわけでもないですが、だからといって低すぎるって事もない印象を受けました。

というか情報がデマかデマじゃないかで盛り上がりすぎて本質を見失っている人が多い印象を受けました。重要なのはそこじゃなくて、エラーが実際に起きている事じゃないのと。

しかしネット上では、「某まとめサイトが取り上げたから」、「自分がなっていないから」というのみの理由で何もかもデマだと言い切って、それを信じている人が多いです。いやいやそれは極端すぎませんか?

確かにまとめサイト等の表現には、語弊が生じる書き方もあるかもしれませんし問題もあるのかもしれません。

しかしそこを追求したところでエラーが起きたという事実自体は変わりません。

文字だけのエラー報告ならともかく、既に動画配信者の何人かがリアルタイムでエラー起こしてますから、これ以上の証拠はないと思います。

特に大した根拠もなく、「エラーはデマだ」とデマを流す側の人間にならないようにしたいものです。

エラーには何か条件があるのでは?と思った方もいると思います。私もそう思い調べたところ

  • オートセーブのオンオフは無関係
  • パッケージ版、ダウンロード版に関わらず発生する
  • イベント中やロード画面などエラーはどこでも発生する可能性がある
  • SDカードを入れてるかどうかも関係ない

軽く調べてもこれくらいは分かる感じです。自分は「パッケージ版だから大丈夫だ」などといった理由で安心は出来ないようです。

特にSDカードが安物だからもしくは中華製だからエラー等に繋がったんじゃないかと予想だけで言ってる人も多かったです。

SDカード有り無しやSDカードの質は、エラーが起きる原因と直接結びつける事は現状できませんので気を付けてけてください。SDカードを入れてなくてもエラーが起きると報告があがっています。

後はエラーが起きるらしいから小まめにレポートを取るようにしてるという人も見かけましたが、スイッチ本体やデータ破損に繋がる可能性がある以上、レポートすれば問題ないとかそういう次元の話ではありません。

まあソフト側が悪いのか本体側が悪いのかは判断付きませんが、どちらかにアップデートが必要なのはまず間違いないのではないでしょうか?私の予想ではソフト側に問題があるとは思ってます。

最後になりますが、今回のポケモンの不具合騒動は決して楽観視してはいけません。例えば現状自分がエラーが起きていないから安心だ!という考えは危険です。そう考えた人が後日エラーになってしまっている例もあります。

今回のポケモンの不具合はランダム性が高く、かつ症状が様々で再現性が低い事が厄介な点と言えます。だからこそ多くの人がデマなのだと勘違いしてしまう結果になりました。

少なくとも何も見ずにデマだ!と決めつけたりするべきではないと個人的には思いました。逆もまたしかり。エラーになってない人がいるとすれば、それはただ運がいいのでしょう。

ポケモンに限った話ではないですが、自分が大丈夫だったから他も大丈夫だろうと考えたり、周りがデマだと言ってるからデマに違いないと安易に決めつけたりしないようにしましょう。

今回の不具合騒動で重要なのはたった1点です。騒動がデマかデマじゃないかはこの際重要じゃありません(デマであればどんなにいいか)。いいですか?今回の件で最も重要なのは、

自分でソースを確認する事です。

しっかり情報を自分で集めて、自分の目で見て、自分の頭で考えて判断するようにしてください。

その上で勘違いしたりするのは仕方ないと思います。人間ですから間違える事もあるでしょう。私が間違っている可能性ももちろんあるわけですから。

しかしソースを確認せずにある事ない事語るのは違うのではないでしょうか?

とりあえずエラーの件に関しては公式の発表を待つのが良いでしょう。私も公式からの発表を待ってからソフトを購入するか決めたいと思います。それではまた。

12/4追記:あれから全然進展ないので、ウルトラソード、ウルトラシールドが出るの期待して今回は購入をスルーしようと思います。

エラー件数が少ないか多いか、デマかデマじゃないかは置いといたとしても、ポケモンというタイトルのゲーム性において、エラー報告がある事自体は無視できないので。

百歩譲ってワイルドエリアなどの処理の重い所でエラーが出るのは仕方ないとしても、序盤のイベントシーンの「ヘイロトム」のシーン等でエラーが起きたりするのは擁護出来ないですからね。

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